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Come Giocare con le Carte Pokemon

Se sei appassionato dei film, dei cartoni animati o dei videogiochi dei Pokemon, potresti trovare divertente giocare anche al gioco di carte collezionabili di Pokemon. Questo gioco ti consente di vivere esperienze mozzafiato in cui potrai sfidare i tuoi amici in battaglie con i tuoi pokemon preferiti nella vita reale! Se non sai ancora come si gioca, non preoccuparti, continua a leggere per scoprire tutte le informazioni necessarie per diventare un esperto in breve tempo.

Guida Pratica per Giocare con le Carte Pokemon
Guida Pratica per Giocare con le Carte Pokemon

Mescolare il mazzo

Per iniziare una partita di Pokémon TCG, devi mescolare bene il tuo mazzo di carte. Assicurati che il tuo mazzo contenga 60 carte, e che tra un terzo e metà di esse siano carte energia. Questo è importante per poter utilizzare le tue mosse e attaccare durante la partita.

Pescare le carte

Dopo aver mescolato bene il tuo mazzo, pesca le prime 7 carte e mettile da parte a faccia in giù. Queste saranno le carte della tua mano iniziale. Inoltre, pesca anche le carte “premio”, ovvero le carte che potrai usare ogni volta che elimini uno dei pokemon dell’avversario. Normalmente dovrai usare 6 carte premio, ma puoi usarne solo 3 per una partita più veloce. Metti queste carte in una pila a lato del campo di gioco.

Posizionare le carte

Metti il resto del mazzo da parte, tipicamente alla tua destra, dal lato opposto delle carte premio. Queste carte verranno utilizzate successivamente durante la partita, e formeranno la pila degli scarti accanto al mazzo.

Trovare il pokemon base

Cerca un pokemon base nella tua mano di 7 carte. Se non ne hai alcuno, mescola nuovamente il mazzo. Il tuo avversario ha la possibilità di pescare una carta in questo momento, se lo desidera. È importante avere un pokemon base sul campo di gioco, altrimenti il tuo avversario avrà automaticamente vinto.

Trovare il pokemon base
Trovare il pokemon base

Scegliere il pokemon attivo

Se hai almeno un pokemon base in mano, metti quello che vuoi usare per attaccare per primo a faccia in giù sul campo di battaglia pochi centimetri di fronte a te. Se hai più di un pokemon base in mano, puoi metterli a faccia in giù dietro il tuo pokemon attivo se così desideri. Questi saranno i pokemon nella tua riserva.

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Decidere chi attaccherà per primo

Per decidere chi inizierà a giocare, lanciate una moneta. Il vincitore potrà scegliere chi attaccherà per primo nella prima mossa.

Orientare le carte

Prima di iniziare la partita, assicurati che il tuo pokemon attivo e quelli in riserva siano tutti girati a faccia in su. Il resto della tua mano, le carte premio e il resto del mazzo dovrebbero invece essere coperti. In questo modo, le carte rimarranno nascoste fino a quando non saranno giocate durante la partita.

Turno di gioco

Il tuo turno di gioco in Pokémon TCG è diviso in diverse fasi e azioni che puoi compiere per avanzare nella partita. Qui di seguito troverai le descrizioni di queste fasi e azioni.

Pescare una carta

All’inizio del tuo turno, puoi pescare una carta dalla cima del tuo mazzo. Puoi pescare solo una carta per turno, a meno che non venga specificato diversamente.

Compi un’azione

Dopo aver pescato una carta, puoi compiere un’azione. Le azioni che puoi compiere includono:

Mettere in campo un Pokemon base

Se hai un pokemon base in mano, puoi metterlo in panchina. In questo modo, il tuo avversario non potrà eliminare direttamente il tuo pokemon attivo, ma dovrà prima eliminare tutti i pokemon nella tua panchina.

Usare le carte Energia

Puoi assegnare una carta Energia per turno a un pokemon, a meno che non si applichi un effetto speciale. Questo ti permette di utilizzare le mosse e gli attacchi dei tuoi pokemon.

Usare le carte Energia
Usare le carte Energia

Usare le carte Allenatore

Le carte Allenatore hanno il loro effetto riportato sulla carta e ti permettono di fare molte cose utili. Puoi usare carte Allenatore, Tifoso o Stadio solo dal secondo turno di gioco. Queste carte possono essere molto utili per influenzare la partita a tuo vantaggio.

Evolvi il tuo pokemon

Se hai la carta evoluzione per un pokemon attivo o in riserva, puoi evolverlo. Puoi evolvere un pokemon solo a partire dal tuo secondo turno di gioco e non puoi evolvere un pokemon che si è appena evoluto in questo turno.

Usa il potere di un pokemon

Alcuni pokemon hanno poteri o abilità speciali che possono essere usati in aggiunta ai loro attacchi. Questi poteri sono riportati sulla carta. Puoi utilizzare il potere di un pokemon anche se non lo utilizzi per attaccare.

Ritira il tuo pokemon

Puoi ritirare un pokemon se ha subito troppo danno. Il costo di ritirata è riportato sulla carta. In questo modo, puoi proteggere il tuo pokemon da eventuali attacchi dell’avversario.

Attacca il tuo avversario

L’unica cosa che puoi fare nel tuo turno è attaccare il tuo avversario usando il pokemon attivo. Puoi sempre attaccare e questa è considerata un’azione separata da quella singola che ti è consentita.

Attaccare

Attaccare è uno dei momenti più importanti in una partita di Pokémon TCG. Per attaccare dovrai fare attenzione ai seguenti dettagli:

Costo di attacco

Per poter attaccare, il tuo pokemon dovrà avere la quantità di energie necessaria per il costo di attacco riportato sulla carta. L’energia necessaria è indicata a sinistra del nome dell’attacco.

Debolezze dell’avversario

Quando attacchi, nota l’elemento debole del pokemon attivo dell’avversario. La vittima riceve danno addizionale se il tuo pokemon attacca usando un elemento a cui ha debolezza.

Resistenze dell’avversario

Controlla l’elemento a cui è resistente il pokemon dell’avversario. La vittima riceve meno danno se il tuo pokemon è dell’elemento a cui è resistente.

Energie incolore

Alcuni attacchi non hanno bisogno di specifiche carte energie. Alcuni attacchi usano energie incolore. Questo significa che potrai usare qualunque carta energia per eseguire l’attacco. In alcuni casi è possibile che un attacco richieda una combinazione di energie incolori e colorate.

Segnalini per i danni

Quando combatti, puoi usare i segnalini per i danni (che troverai nei Pokemon Starter Deck) o un dado per tenere traccia dei danni assegnati, così da evitare confusioni e fraintendimenti, soprattutto in campionati o tornei.

Scartare i pokemon eliminati

I pokemon eliminati devono essere messi nella pila degli scarti dei giocatori che li controllavano. In questo modo, non ci saranno fraintendimenti riguardo ai pokemon ancora in gioco.

Stati dei Pokemon

I pokemon possono essere soggetti a diversi stati durante il gioco, che possono influire sulla loro capacità di attaccare e difendersi. Ecco le regole per ogni stato:

Veleno

Se un pokemon viene avvelenato, metti un segnalino veleno sulla carta. Alla fine di ogni turno, metti un segnalino danno sulla carta del pokemon avvelenato.

Addormentamento

Se un pokemon si addormenta, lancia una moneta. Se l’esito è testa, il pokemon si sveglia. Se l’esito è croce, il pokemon non può attaccare o ritirarsi. La carta del pokemon addormentato viene girata verso sinistra.

Confusione

Se un pokemon è confuso, lancia una moneta prima di attaccare. Se l’esito è croce, metti tre segnalini danno sulla carta del pokemon confuso e l’attacco non ha effetto. Se l’esito è testa, il pokemon non è più confuso e può usare l’attacco normalmente. La carta del pokemon confuso viene girata a testa in giù.

Se stai usando un attacco che prevede il lancio di una moneta (come Doppio Graffio), lanciala prima per la confusione e poi normalmente per l’attacco.

Bruciatura

Se un pokemon viene scottato, metti un segnalino bruciatura sulla carta. Lancia una moneta. Se l’esito è testa, il pokemon non riceve danno da bruciatura. Se l’esito è croce, metti due segnalini danno sulla carta del pokemon scottato.

Paralisi

Un pokemon paralizzato non può attaccare o ritirarsi durante il turno in cui è paralizzato. Alla fine del turno, la carta del pokemon torna normale e il pokemon può attaccare o ritirarsi normalmente. La carta del pokemon paralizzato viene girata verso destra.

Cura degli stati negativi

Il modo più semplice per curare uno stato negativo è rimettere il pokemon in panchina. In alternativa, è possibile utilizzare una carta allenatore specifica per risolvere il problema.

Unisciti a “Play! Pokemon”

Per imparare meglio a giocare e trovare nuovi amici con cui giocare, considera di unirti a “Play! Pokemon”, un’organizzazione che organizza eventi e tornei per i giocatori di Pokémon TCG di tutte le età e livelli di esperienza.

Fonte: Come si gioca a Carte Pokémon?

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Jesse

Jesse è un esperto di blogging che lavora con alcuni dei più famosi siti web in Italia. Con una formazione solida e diversificata, Jesse ha conseguito una serie di titoli di studio presso università italiane, tra cui una laurea in giornalismo e un master in marketing digitale. Nel corso della sua carriera, Jesse ha ricevuto numerosi premi e riconoscimenti per il suo lavoro, che dimostrano la sua competenza e la sua abilità nell'industria del blogging. See more about author Jesse
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